เนื่องจากเวลาเข้าไปในเกม World of Warcraft จะเจอกับศัพท์เทคนิคและตัวย่อมากมาย
จึงขอรวบรวมศัพท์ที่เจอบ่อย ๆ และอธิบายตามข้อมูลที่หาได้ และความเข้าใจของผมไว้ ณ ที่นี้ครับ
A
AFK = Away From Keyboard = จะขึ้นอยู่หน้าชื่อของตัวละครของผู้เล่น เมื่อผู้เล่นอยู่ในเกมแต่ไม่ได้ทำอะไรเป็นเวลานาน หรือพิมพ์ /afk ในช่อง Chat
AH = Auction House = ที่ฝากของเพื่อประมูลหรือขาย และเป็นที่ซื้อและประมูลของด้วย จะมีอยู่ตามเมืองใหญ่
B
Battleground = เป็นสนามรบที่สร้างขึ้นมาเพื่อนให้รบกันระหว่างฝ่าย Alliance และ Horde โดยจะมีเงื่อนไขการเอาชนะแตกต่างกันไปตามแต่ละ Battleground
เช่น Warsong Gulch จะแพ้ชนะกันด้วยการชิงธง ถ้าฝ่ายใดนำธงของทั้งสองฝ่ายมาไว้ที่ฐานตัวเองพร้อมกันได้ครบ 3 ครั้งก่อน ก็จะเป็นผู้ชนะ
BRB = Be Right Back = ใช้พูดเพื่อบอกเพื่อนว่า "เดี๋ยวกลับมา"
C
CC = Crowd Control = (ผู้ที่มี) ความสามารถในการควบคุม Mob เพื่อความสะดวกในการเล่น เช่นการทำให้หลับ, ทำให้เป็นแกะ, ทำให้หนีไป
D
DD = Damage Dealer = ผู้เล่นใน Party ที่ทำหน้าที่โจมตีเป็นหลัก บางคนก็เรียกว่า DPS
DE = Disenchant = การแยก Item ให้กลายเป็นวัตถุดิบโดย Enchanter
DoT = Damage over Time = การทำให้คู่ต่อสู้เสีย Health ไปเรื่อย ๆ เป็นระยะ ๆ ในช่วงเวลาที่กำหนด เช่นคาถาของ Warlock
DPS = Damage Per Second = อัตราเร็วของการทำ Damage แต่บ่อยครั้งก็หมายถึง DD (Damage Dealer)
Dungeon = ดูที่ Instance และ Raid
G
Gear = Item ที่ใช้สวมใส่
H
Heal = การเพิ่ม Health ให้เป้าหมาย
Healadin = Paladin ที่เน้น Spec ไปทาง Holy tree เพื่อเสริมประสิทธิภาพในการ Heal
Health = เป็น Status ของตัวละคร เรียกว่าเลือดก็ได้ ถ้าหมดก็ตาย บางเกมจะเรียก Hit Point (HP)
HoT = Heal over Time = การ Heal โดยไม่ได้เพิ่ม Health ในทันที แต่จะเพิ่มเรื่อย ๆ เป็นระยะ ๆ ในช่วงเวลาที่กำหนด
I
Instance = Instance Dungeon = ดันเจี้ยนส่วนตัวเฉพาะ Party เมื่อเรา (และเพื่อนใน Party) เข้าไปในนี้แล้วจะไม่เจอผู้เล่นนอก Party เลย
Item = สิ่งของต่าง ๆ ในเกม ทั้งที่ใช้สวมใส่ ใช้ดื่มและกินเพื่อเพิ่ม Mana และ Health ใช้เป็นวัตถุดิบไว้สร้างสิ่งของ ฯลฯ
L
LF = Look For = ใช้เพื่อประกาศหาอะไรก็แล้วแต่ข้อความที่ตามมาด้านหลัง
LFG = Look For Group = ใช้เพื่อประกาศหา Party เพื่อทำกิจกรรมต่าง ๆ เช่น Quest, Instance Dungeon
LFM = Look For More = ใช้เพื่อประกาศหาคนเพิ่มเข้ามาใน Party
Loot = Item ที่ได้มาจาก Mob หลังจากตายแล้ว หรือ หมายถึงการเก็บ Item ดังกล่าว
M
Mob = Mobile / Mobile Object = สิ่งที่ผู้เล่นสามารถฆ่าเพื่อที่จะได้รับ Exp, Item หรือทำ Quest
N
NM / NVM = Nevermind = ไม่เป็นไร
O
OOM = Out of Mana = Mana หมดแล้ว
P
Pally = ชื่อเล่นของ Paladin = Class หนึ่งใน World of Warcraft
Party = กลุ่มผู้เล่นที่ร่วมกันปฏิบัติการต่าง ๆ เช่นเก็บเลเวล, ลง Instance หรือ Raid, ทำ Quest
Puller = ผู้เล่นใน Party ที่มีหน้าที่เป็นผู้เรียก (Pull) Mob เข้ามาให้ Party ช่วยกันยำ ณ ปัจจุบัน Hunter เป็นหนึ่งใน Class ที่ว่ากันว่าทำหน้าที่ Pull ได้ดีที่สุด โดยปรกติผู้เล่นที่ทำหน้าที่ Pull จะต้องเป็นผู้ที่สามารถประเมินปริมาณ Mob ที่จะเข้ามา เทียบกับศักยภาพของ Party ณ เวลานั้น ให้เหมาะสม และสามารถจัดการได้ด้วยความลำบากน้อยที่สุด ดังนั้น Puller ที่มีประสบการณ์จะสามารถช่วย Party ได้มากทีเดียว
Q
Quest = ภารกิจต่าง ๆ ที่ให้ผู้เล่น (หรือกลุ่มผู้เล่น) ทำ โดยได้รางวัลเป็น Exp, Item หรือ เงิน
R
Raid = Instance Dungeon ขนาดใหญ่ สามารถเข้าไปได้หลาย Party (ผมยังไม่เคยลงนะ ยังไม่ค่อยเข้าใจระบบเท่าไหร่)
Retadin = Paladin ที่เน้น Spec ไปทาง Retribution Tree เพื่อเสริมประสิทธิภาพในการเป็น DD
Rez / Resurrection = การทำให้ผู้เล่นที่ตาย ฟื้นคืนชีพขึ้นมาได้
Rezzer = ผู้เล่นที่สามารถ Rez ได้
S
Spec / Specification = โดยมากจะหมายถึงสายการเล่น เช่น Paladin Tank Spec (ดูเพิ่มเติม Talent / Talent Tree)
T
Talent / Talent Tree = ความสามารถเสริมของตัวละครโดยสามารถเลือกได้ตามความพอใจ โดยมี 3 สายหลัก ๆ ให้เลือก
Tank = ผู้เล่นใน Party ที่มีหน้าที่เป็นผู้รับ Damage จาก Mob ตลอดจนควบคุมให้ Mob โจมตีตัวเอง ไม่ให้ไปรบกวนเพื่อนใน Party
Tankadin = Paladin ที่เน้น Spec ไปทาง Protection Tree เพื่อเสริมประสิทธิภาพในการเป็น Tank