Skill / Spell rotation design

Skill / Spell rotation คือ?
ลำดับการใช้สกิลสำหรับผู้เล่นแต่ละคน โดยจะแตกต่างกันออกไปสำหรับแต่ละ Class (และ Race ถ้ามีสกิลพิเศษประจำ Race)
เพื่อประโยชน์สูงสุด (เท่าที่จะคิดกันได้) สำหรับการใช้ Skill แต่ละครั้ง

สิ่งที่ควรรู้ก่อนการสร้าง

  • แม้ว่าจะเป็น Skill แบบ Instant Cast ก็จะยังมี Global Cooldown (GCD) 1.5 วินาทีเสมอ
  • Skill resource pool ของ Class เช่น Rage สำหรับ Warrior, Mana สำหรับนักเวท, Rune & Runic Power สำหรับ Death Knight
  • Skill ที่ใช้เวลาในการ Cast นั้น Block normal attack หรือไม่
  • สำหรับ Death Knight Skill ที่ใช้ 1 rune จะสร้าง 10 Runic Power, multi-rune จะสร้าง 15 Runic Power

ตัวอย่างการออกแบบ Skill rotation สำหรับ Death Knight เอ๊าะ ๆ
Skill ที่มีอยู่แล้ว
1. Blood Strike (1 Blood, Instant Cast, Melee) Do damange and increase disease effect (12.5%)
2. Icy Touch (1 Frost, Instant Cast, 20yd Range) Do damage
3. Plague Strike (1 Unholy, Instant Cast, Melee) Do damange and cause "Blood Plague" disease
4. Death Coil (40 Runic Power, Instant Cast, 30yd Range) Do damage
5. Death Grip (Instant Cast, 30yd Range, 35sec cooldown) Taunt and pull enermy to DK melee range

0.0 sec Icy Touch
1.5 sec Icy Touch
3.0 sec Plague Strike
4.5 sec Blood Strike
6.0 sec Plague Strike
7.5 sec Blood Strike
9.0 sec Death Coil
10.5 sec Frost Rune free, Icy Touch
12.0 sec Frost Rune free, Icy Touch
13.5 sec Unholy Rune free, Plague Strike

/castsequence Icy Touch,Icy Touch,Plague Strike,Blood Strike,Plague Strike,Blood Strike,Death Coil

Comments

ตอนนี้เปลี่ยนเอา Death Coil

ตอนนี้เปลี่ยนเอา Death Coil ออกจาก Rotation เพื่อจะได้กดเองเมื่อ Runic Power เหลือ